Rätsel und Spiele

  1. 72 einfache Rätsel

    Aufgaben zur spielerischen Förderung kognitiver Kompetenzen für Schüler mit geistiger Behinderung

    Erst denken, dann lösen - so trainieren Ihre Schüler spielerisch das problemlösende Denken, die visuelle Wahrnehmung und ihre sprachlichen Fähigkeiten!

    Mappe mit Kopiervorlagen, 90 Seiten, DIN A4, 5. bis 9. Klasse
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    Best.-Nr.: 21048
    EAN: 9783403210481
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